1- columnasdonde se encuentran las letras
2- las columnas son donde se encuentran los numeros
3- cuadro de nombre este cuadro nos indica el nombre de la celda y podemos asignarle nombre a nuestra celda o rango de celdas
4- insertar opcion introduces la formula
5- fomato darle tu diseño personalizado
6-barra de menu insertar todas las opciones
7- barra de zoom puedes ver mas cerca o mas lejos la hoja de exel
8- fomato de numero es donde pedes aceder en convertir moneda a porciento etc
9- barra de formulas esta barra despliega los datos o las formulas contenidas en la celda activa y permite hacer una edicion de esos de datos o formulas
miércoles, 7 de mayo de 2014
martes, 6 de mayo de 2014
conosimientos hoja de calculo
1. ¿En qué casos utilizas una hoja electrónica?
Menciona tres ejemplos
para hacer un horario
para hacer trabajos de contabilidad
sacar calculos
2. ¿Cómo definirías una hoja de cálculo?
R: es donde puedes realizar trabajo u operaciones de matematicas con formulas
3. Menciona dos ventajas de la hoja electrónica.
para facilitar el uso de operaciones y graficas
4. Para utilizar una hoja de cálculo, necesitamos unos conocimientos avanzados de matemáticas. si ¿Por qué? para realizar las formulas y calculos
5. ¿Qué entiendes por celda?
R: donde se encuentan los nuemros o la formula
6. ¿Qué entiendes por fórmula?
Es donde tienes que mesclar numeros y signos para obtener algun calculo
7. ¿Es lo mismo fórmula que función?no
¿Por qué?porque la funcion para hacer un prosedimiento para alguna cosa u objeto y la formula es Es donde tienes que mesclar numeros y signos para obtener algun calculo
8. Menciona 2 ventajas de saber utilizar Excel
te facilita las cosas para hacer calculos, puedes hacer mas faciles las operaciones
9. Menciona ¿Qué son las filas? Y ¿Qué son las columnas? De una hoja de cálculo
las filas es donde se encuentran las letras y las columnas son donde se encuentran los numeros
10. La siguiente fórmula: =Producto(C2,D3,E4), lo que hace es:
multiplica todos los numeros especificados como argumentos
Menciona tres ejemplos
para hacer un horario
para hacer trabajos de contabilidad
sacar calculos
2. ¿Cómo definirías una hoja de cálculo?
R: es donde puedes realizar trabajo u operaciones de matematicas con formulas
3. Menciona dos ventajas de la hoja electrónica.
para facilitar el uso de operaciones y graficas
4. Para utilizar una hoja de cálculo, necesitamos unos conocimientos avanzados de matemáticas. si ¿Por qué? para realizar las formulas y calculos
5. ¿Qué entiendes por celda?
R: donde se encuentan los nuemros o la formula
6. ¿Qué entiendes por fórmula?
Es donde tienes que mesclar numeros y signos para obtener algun calculo
7. ¿Es lo mismo fórmula que función?no
¿Por qué?porque la funcion para hacer un prosedimiento para alguna cosa u objeto y la formula es Es donde tienes que mesclar numeros y signos para obtener algun calculo
8. Menciona 2 ventajas de saber utilizar Excel
te facilita las cosas para hacer calculos, puedes hacer mas faciles las operaciones
9. Menciona ¿Qué son las filas? Y ¿Qué son las columnas? De una hoja de cálculo
las filas es donde se encuentran las letras y las columnas son donde se encuentran los numeros
10. La siguiente fórmula: =Producto(C2,D3,E4), lo que hace es:
multiplica todos los numeros especificados como argumentos
viernes, 25 de abril de 2014
metodologia de solucion
Te piden realices un libro de 120 hojas en word dicho documento
debe contener una tabla de contenido o indice y agregarle numero de paginas
FASE 1: IDENTIFICACION
DEL PROBLEMA
1.- numero de páginas
2.- tabla de contenido de indice
FASE 2: PLANTEAMIENTO DE
ALTERNATIVOS DE SOLUCION
a) identifica el tema del libro
b) checar si contienes word 2010 y
si tiene contenido de tabla
c) buscar en google como realizar
el libro
pagina web: certificacionword2010.wikispaces.com/inicio
miércoles, 26 de marzo de 2014
sistemas operativos
Sistemas Operativos de multitarea
Un
sistema operativo multiproceso o multitarea es aquel que permite ejecutar
varios procesos de forma concurrente, la razón es porque actualmente nuestras
CPUs sólo pueden ejecutar un proceso cada vez. La única forma de que se
ejecuten de forma simultánea varios procesos es tener varias CPUs (ya sea en
una máquina o en varias, en un sistema distribuido).
La magia de un sistema operativo multiproceso reside en la operacíon llamada cambio de contexto. Esta operación consiste en quitar a un proceso de la CPU, ejecutar otro proceso y volver a colocar el primero sin que se entere de nada.
Tipos de Multitarea:
Cooperativa
Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo a intervalos regulares. Muy problemática, puesto que si el proceso de usuario se interrumpe y no cede la CPU al sistema operativo, todo el sistema estará trabado, es decir, sin poder hacer nada. Da lugar también a latencias muy irregulares, y la imposibilidad de tener en cuenta este esquema en sistemas operativos de tiempo real. Un ejemplo sería Windows hasta la versión 2000.
Preferente
El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador(es), repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que estén esperando para utilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante cortos períodos de tiempo, pero el resultado final es prácticamente igual que si estuviesen ejecutándose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo serían Unix y sus derivados (FreeBSD, Linux), VMS y derivados, AmigaOS, Windows NT.
Real
Sólo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser también preferente. Ejemplos de sistemas operativos con esa capacidad: variantes Unix, Linux, Windows NT, Mac OS X, etc.
La magia de un sistema operativo multiproceso reside en la operacíon llamada cambio de contexto. Esta operación consiste en quitar a un proceso de la CPU, ejecutar otro proceso y volver a colocar el primero sin que se entere de nada.
Tipos de Multitarea:
Cooperativa
Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo a intervalos regulares. Muy problemática, puesto que si el proceso de usuario se interrumpe y no cede la CPU al sistema operativo, todo el sistema estará trabado, es decir, sin poder hacer nada. Da lugar también a latencias muy irregulares, y la imposibilidad de tener en cuenta este esquema en sistemas operativos de tiempo real. Un ejemplo sería Windows hasta la versión 2000.
Preferente
El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador(es), repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que estén esperando para utilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante cortos períodos de tiempo, pero el resultado final es prácticamente igual que si estuviesen ejecutándose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo serían Unix y sus derivados (FreeBSD, Linux), VMS y derivados, AmigaOS, Windows NT.
Real
Sólo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser también preferente. Ejemplos de sistemas operativos con esa capacidad: variantes Unix, Linux, Windows NT, Mac OS X, etc.
Sistemas Operativos multiusuarios
Un Sistema Operativo es el software encargado de
ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas
de aplicación y los diferentes usuarios.El sistema operativo se encarga
de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las
aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etcétera). Cuando un programa
desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica
a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo, el cual la transmite
a los periféricos correspondientes a través de su driver (controlador). Si no
existe ningún driver, cada programa debe reconocer y tener presente la
comunicación con cada tipo de periférico
Sistemas Operativos multiprocesador
Un sistema operativo multiproceso se refiere al número de
procesadores del sistema, que es más de uno y éste es capaz de usarlos todos
para distribuir su carga de trabajo. Generalmente estos sistemas trabajan de
dos formas: simétrica o asimétricamente. Cuando se trabaja de manera
asimétrica, el sistema operativo selecciona a uno de los procesadores el cual
jugará el papel de procesador maestro y servirá como pivote para distribuir la
carga a los demás procesadores, que reciben el nombre de esclavos. Cuando se
trabaja de manera simétrica, los procesos o partes de ellos (threads) son
enviados indistintamente a cualquiera de los procesadores disponibles,
teniendo, teóricamente, una mejor distribución y equilibrio en la carga de
trabajo bajo este esquema.
Sistemas Operativos multitramo
Multitramo:
Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
tiempo real: Es aquel sistema que interactúa activamente con un entorno con dinámica conocida en relación con sus entradas, salidas y restricciones temporales, para darle un correcto funcionamiento de acuerdo con los conceptos de estabilidad, controlabilidad y alcanzabilidad.
tiempo real: Es aquel sistema que interactúa activamente con un entorno con dinámica conocida en relación con sus entradas, salidas y restricciones temporales, para darle un correcto funcionamiento de acuerdo con los conceptos de estabilidad, controlabilidad y alcanzabilidad.
Básicamente los sistemas de tiempo
real se definen como sistemas informáticos que tienen la capacidad de
interactuar rápidamente con su entorno físico, el cual puede realizar funciones de supervisión o control para su mismo beneficio.
Todos los sistemas de tiempo real
tienen la facultad de ejecutar actividades o tareas en de intervalos de
tiempo bien definidos.
Todas las tareas son ejecutadas
inmediatamente en una forma concurrente, esto es para sincronizar el
funcionamiento del sistema con la simultaneidad de acciones que se presentan en
el mundo físico.
En los sistemas de tiempo real los
intervalos de tiempo en que se ejecutan las tareas se definen por un esquema
de activación y por un plazo de ejecución. En lo que respecta al
esquema de activación puede ser periódico, es decir en intervalos
regulares, o también puede ser aperiódico, es decir, en respuesta a
sucesos externos que ocurren de forma irregular.
La mayoría de los STR son utilizados
cuando existen requerimientos de tiempo muy rígidos en las operaciones o en el flujo de datos, generalmente son requeridos como
sistemas de control en una aplicación dedicada.
La eficiencia de los STR no solo depende de la
exactitud de los resultados de cómputo, sino también del momento en que los
entrega. La predictibilidad es su característica principal de este tipo de
sistemas.
Este tipo de sistemas se caracterizan
por tener que producir una salida, como respuesta a una entrada, en un tiempo
determinado. El intervalo de tiempo que se presenta entre la entrada y la
salida debe ser muy pequeño para que la respuesta temporal del sistema sea
aceptable.
Cuando se diseña un sistema de tiempo
real se pasa por varias fases:
1.- Se identifican todas las tareas
que se tienen que realizar y también se identifican las restricciones
temporales que se pretenden cumplir.
2.- Posteriormente se codifican los programas que ejecutarán las tareas
3.- Posteriormente se pasa a medir el
tiempo de cómputo de cada tarea y se realiza un análisis de planificabilidad.
Este análisis consiste en aplicar
unas pruebas al conjunto de tareas de tal forma que
si éstas pasan el test entonces se puede garantizar que ninguna
tarea perderá su plazo de ejecución. De lo contrario si no pasan el test se
tiene que volver a comenzar desde el principio, es decir, comenzar de nuevo,
utilizando otro procesador más potente o utilizando otros algoritmos para implementar las tareas.
jueves, 13 de marzo de 2014
FUENTE DE PODER AT
DEFINICIÓN
La fuente AT es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadoray que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivosrequieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico, entre otros nombres.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de posición y no regresa a su estado inicial hasta que se vuelva a pulsar.
Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar directamente el monitor CRT desde la misma fuente.
Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en "Stand by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.
Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos.
ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es una segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX, y a partir de ese momento, se extiende su uso.
La fuente ATX es un dispositivo que se acopla internamente en el gabinete de la computadora, el cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial encorriente directa; así como reducir su voltaje. Esta corriente es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres.
ATX es el estándar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentación AT.
lunes, 24 de febrero de 2014
tipos de bios
ROM BIOS
ROM
es la sigla de ("Read Only Memory") ó memoria de
solo lectura. Se trata de un circuito integrado que
se encuentra instalado en la tarjeta principal - Motherboard, dónde
se almacena información básica referente al equipo, lo que se denomina BIOS que
integra un programa llamado
POST encargado de reconocer inicialmente los dispositivos instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc., y otro programa llamado
Setup para que el usuario modifique ciertas configuraciones de la máquina.
Actualmente se está buscando
eliminar por completo el uso de chips ROM y utilizar sólo chips de memoria flash NAND, para evitar el uso de
baterías, ya que este último tipo de memoria es capaz de almacenar datos hasta
por 10 años sin necesidad de una pila eléctrica.
Shadow BIOS
Es
una función en algunas placas antiguas que permite la escritura directa en el
Bios del video de ciertas instrucciones, no te recomiendo activarla ya que es
una fuente de errores si varios softwares diferentes modifican las instrucciones
y una ventana abierta para virus que fueron escritos especialmente para
aprovechar esta posibilidad, no tiene nada que ver con compartir la memoria de
tu carta gráfica, esto es compartir escritura del Bios, XP no lo utiliza.
Flash BIOS
BIOS.
(Basic Imput Output Sistem) Es un conjunto de rutinas y procedimientos
elementales que coordinan y manejan los elementos de hardware básico. Por
ejemplo, cuando el ordenador arranca, la BIOS contiene un miniprograma que
chequea el hardware, lo inicializa y muestra por pantalla sus características
más importantes (cuánta memoria RAM, etc). La BIOS luego activa un disco para
que se inicie el sistema operativo contenido en ese disco; pero si ese disco no
está (o falla) se activa otro disco... Todo eso lo hace un programita que está
en la BIOS.
Físicamente, la BIOS es un chip de memoria ROM (Read Only Memory, se suele decir ROM-BIOS) y por lo tanto no se borra al quitarle la electricidad. Pero tampoco es una memoria ROM corriente, porque puede modificarse su contenido: las BIOS actuales son actualizables (mediante un programa especial) y se las suele llamar Flash-Bios (o Flash-ROM) que técnicamente están catalogadas como EEPROM (Electrically Erasable and Programmable Read-Only Memory).
Físicamente, la BIOS es un chip de memoria ROM (Read Only Memory, se suele decir ROM-BIOS) y por lo tanto no se borra al quitarle la electricidad. Pero tampoco es una memoria ROM corriente, porque puede modificarse su contenido: las BIOS actuales son actualizables (mediante un programa especial) y se las suele llamar Flash-Bios (o Flash-ROM) que técnicamente están catalogadas como EEPROM (Electrically Erasable and Programmable Read-Only Memory).
Plug and Play BIOS
Plug-and-play o PnP (en español
"enchufar y usar") es la tecnología o un cualquier avance que permite
a un dispositivo
informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante
jumpers o
software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante, ni
proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el
ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.No se debe confundir con Hot plug, que es la capacidad de un periférico para ser conectado o desconectado cuando el ordenador está encendido.
Plug-and-play tampoco indica que no sea necesario instalar controladores adicionales para el correcto funcionamiento del dispositivo. Plug and Play no debería entenderse como sinónimo de "no necesita controladores".
BIOS EFI
La
Interfaz Extensible del Firmware, Extensible Firmware Interface
(EFI), es una especificación desarrollada por Intel
dirigida a reemplazar la antigua interfaz del estándar IBM
PC BIOS,
e interactúa como puente entre el sistema operativo y el firmware base.
BIOS UEFI
La forma como iniciamos las
computadoras está a punto de ser reformulada. ¡La nueva tecnología accede los
recursos de la máquina en tiempo record!
La informática ha evolucionado de
forma acelerada e incesante por muchos años. La capacidad de almacenamiento, la
potencia de procesamiento de datos, la cantidad de memoria volátil y la calidad
gráfica son algunos de los elementos que tuvieron avances expresivos.
Sin embargo, ese desarrollo no ocurre en la misma proporción en otros aspectos de las computadoras. La BIOS es un ejemplo de esa desproporcionalidad en el perfeccionamiento computacional.
Básicamente, quitando algunas pequeñas modificaciones, el proceso de cargar los recursos de hardware y software de las computadoras que realizamos actualmente ocurre de la misma forma hace 25 años. Pero este hecho está a punto de sufrir un cambio drástico, ya que la adopción del UEFI (Unified Extensible Firmware Interface), un sistema mucho más rápido y seguro para iniciar el sistema operativo debe ocurrir en 2011.
¡Por lo que todo indica, la vieja y retrógrada BIOS está con sus días contados! Conoce el sucesor del mecanismo con dos décadas y media y las ventajas que tendremos al utilizarlo. ¿Estás ansioso para ver tu computadora operando en menos de 15 segundos?
Sin embargo, ese desarrollo no ocurre en la misma proporción en otros aspectos de las computadoras. La BIOS es un ejemplo de esa desproporcionalidad en el perfeccionamiento computacional.
Básicamente, quitando algunas pequeñas modificaciones, el proceso de cargar los recursos de hardware y software de las computadoras que realizamos actualmente ocurre de la misma forma hace 25 años. Pero este hecho está a punto de sufrir un cambio drástico, ya que la adopción del UEFI (Unified Extensible Firmware Interface), un sistema mucho más rápido y seguro para iniciar el sistema operativo debe ocurrir en 2011.
¡Por lo que todo indica, la vieja y retrógrada BIOS está con sus días contados! Conoce el sucesor del mecanismo con dos décadas y media y las ventajas que tendremos al utilizarlo. ¿Estás ansioso para ver tu computadora operando en menos de 15 segundos?

Coreboot
coreboot (antes llamado LinuxBIOS) es un proyecto dirigido a
reemplazar el firmware no libre de los BIOS
propietarios, encontrados en la mayoría de los computadores, por un BIOS libre y ligero diseñado para realizar
solamente el mínimo de tareas necesarias para cargar y correr un sistema operativo moderno de 32 bits
o de 64 bits. coreboot es respaldado por la Free Software
Foundation (FSF).1
Su
existencia no se basa en una necesidad tecnológica, sino en una ética, ya que
para los miembros de la FSF es importante que todo el software del PC sea
libre, y el BIOS ha sido el único que ha quedado olvidado. Los autores esperan
que en los próximos años algunos fabricantes estén dispuestos a distribuirlo en
sus máquinas, debido a su carácter gratuito.
El
proyecto coreboot fue iniciado en el invierno de 1999 en el Advanced Computing Laboratory en Los Alamos
National Laboratory,2 y en 2006 se liberó su primera versión
estable, lista para producción. Está licenciado bajo la GNU GPL.
Los contribuyentes principales han sido LANL,
AMD,
coresystems
gmbH y Linux
Networx, Inc, así como los fabricantes de placas base MSI, Gigabyte y Tyan,
ofreciendo coreboot junto al BIOS propietario estándar o proporcionando las
especificaciones de las interfaces del hardware para algunas de sus placas base
recientes. Sin embargo, Tyan parece haber abandonado el soporte para coreboot. Google es patrocinador del proyecto coreboot
OpenBIOS
El OpenBIOS es un proyecto para implementar un Open Firmware libre y de código abierto licenciado bajo los términos de
la GNU General
Public License. Es también el nombre de tal implementación. Tiene
como meta desarrollar BIOS en las principales plataformas de microprocesadores, como x86,
AMD64, PowerPC, ARM, y Mips.
La mayor part
e de las
implementaciones proporcionadas por el OpenBIOS confían en un firmware adicional de bajo nivel, como coreboot o Das U-Boot, para la inicialización del hardware.
e de las
implementaciones proporcionadas por el OpenBIOS confían en un firmware adicional de bajo nivel, como coreboot o Das U-Boot, para la inicialización del hardware.
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